主窗口

主窗口是使用 DPS 配置文件创建器的中央控件。 关闭此窗口将退出 DPS 配置文件创建器应用程序。

音频处理信号流在主窗口中表示。  

提示:单击信号流图上的块以打开其控制窗口。

  1. 音频输入= 表示进入 DPS 处理器的音频。 单击以打开"仪表和分析"窗口。
  2. 噪声门– 用于创建更好的信噪比。
  3. V3D、动态立体声和其他特殊效果| Bongiovi 动态立体声扬声器增强算法、用于耳机的 V3D 和卡拉OK 块始终首先出现在 DPS 信号路径中,因此 Bongiovi AGC和其他自适应块可以平滑和增强特殊效果。
  4. 高通滤波器– 用于去除不需要的低频。 启用虚拟低音炮后,此模块将移动到信号路径的末尾,以控制新生成的低频。
  5. Bongiovi 自动增益控制器(AGC) – 根据频率内容控制动态范围。 当处于 3 波段 AGC 模式时, Bongiovi AGC 可以从信号路径的开头(默认)切换到中间频段。 这允许 3 个频段扬声器保护。
  6. 均衡器– 10 个带的掌握质量参数 IIR 钟滤波器。
  7. 交叉- 用于将音频拆分为 1、2 或 3 个频段。
  8. 虚拟低音炮 – 用于动态生成小扬声器的大低音。
  9. 低频 AGC – 用于控制低频的动态范围。
  10. 高频 AGC • 用于控制高频的动态范围。
    1. 在仅 ARM 低 AGC 模式下,在求和低 AGC 和高频段后,此模块用作全频段 AGC。
  11. 限制 • 用于防止接近 0dBFS 的信号的剪切。 在 1.1 扬声器模式下,带子分为高和低时,由 + + + 线路指示。
    1. 提供模拟建模或超前模式。
      1. 只有前视模式适用于 ARM/NPCA12x 平台。
  12. 音频输出= 表示离开 DPS 处理器(包括输出增益)的最终音频。 单击以打开"仪表和分析"窗口。
  13. B 按钮徽标= 单击可绕过或启用 DPS 处理。
  14. 调优系统信息– 显示有关当前调谐硬件和软件环境的有用信息。
  15. 信号流模式
    • 默认值为图中显示的标准立体声或单声道 DPS 信号路径。
    • 1.1 扬声器模式 将 DPS 块分为高(通常是右通道)和低(通常是左通道)。  低通道使用 EQ 频段 1-4,并且不使用 Bongiovi Agc。   高通道使用 Bongiovi AGC 和 EQ 波段 5-10。  
      • 这些模式进一步分为1 个低 AGC 频段(提供 2 个高频段)或 2 个低 AGC 频段(带一个高频段),从而在调谐小型扬声器系统时具有最佳灵活性。
      • 将波段分离为"高"和"低"由限位器块中的" + "线表示。
    • 2.1 模式 • 低频 AGC 的输出将发送到低音炮输出通道(如果连接的平台上可用)。
      • 低频 AGC (9) 的输出增益控制低音炮通道的输出。
      • 有关在 2.1 模式下控制低音炮声道的详细信息,请参阅参数窗口。