虚拟低音炮™

Bongiovi ™的虚拟低音炮算法可在小扬声器上提供大低音,对 CPU 使用率的影响最小。 这是通过两个过程实现的:

  • 软剪切波剪切器
    • 这种效果会 "剪辑 "信号的低频,以添加谐波,提供缺失的基调低频效果。 这让听众有一种听到低频的错觉,因为它提供了基于基调的上层谐波。 这种波形器产生的二阶谐波总是与基频 "合拍"。 
  • 动态低音水平器
    • 这保持传入低音频率内容在波变器的"甜蜜点"。
    • 这也将低音电平保持在扬声器的限度内尽可能响亮。

注:启用虚拟低音炮后,高通滤波器将移动到信号路径的末尾,以获得最佳的基本性能缺失。

上图所示的默认值对于大多数应用程序来说是一个良好的起点。

控制

控件表示算法的每个部分从左到右处理低音效果的顺序。

第 1 步 = 波沙器

  • 调整
    • 调整传递到波形器的信号的频率和增益。 Q 和 Gain 是链接的。
    • 连接到远程平台时,不会更新增益值。 以下是基于输入 Q 值的相应增益值:
      • Q = 0.7 增益 = 0dB
      • Q = 1.0 增益 = 1.1dB
      • Q = 2.0 增益 = 6.2dB
      • Q = 3.0 增益 = 9.6dB
      • Q = 5.0 增益 = 13.6dB
      • Q = 10 增益 = 17.9dB
  • 斯CLIP
    • 软裁剪阈值 - 这将设置软裁剪器的灵敏度。 降低滑块以生成更多低频谐波。
    • 注:如果使用太多的SCLIP,谐波可能会比基本频率大。 这可能导致某些扬声器的低音不太明显。

第 2 步 = 动态低音

  • 提高
    • 设置最大量以提高低音电平。
    • 动态低音算法将始终尝试提高低音水平的目标,直到达到 BOOST 水平.
    • 此功能将信号增强到波形器中,因此,如果需要大量 BOOST,则更高的 SCLIP 阈值听起来可能更好。
    • GAIN MOD 仪表显示应用于低频的当前 BOOST 量。
  •  目标
    • 设置低音将提升到的平均分贝级别。 如果低音电平下降到此目标以下,电平将增加,直到它达到目标。
  • 时间
    • 控制低音电平控制器的速度。
      • 较低的数字 = 较慢的反应时间。 较高的数字 = 快速反应时间。

步骤 3 = 最终输出

  •  混合
    • 调整原始信号和新的谐波丰富的低频信号之间的混合。