的 Bongiovi V3D耳机算法将立体声媒体源投射到用户头部周围的虚拟空间中。 在此处了解有关"虚拟 7.1"的更多详细信息。 此算法使用一组表示不同虚拟扬声器排列的预设进行控制。 这些预设提供了多种用户体验:
- 宽正常- 这代表一个良好的默认虚拟扬声器排列,适用于标准尺寸显示器上的游戏。
- 宽展开- 类似于宽法线,向用户侧面和后部延伸更多。 更适合在宽显示器上玩游戏。
- 中间清晰度- 保持声场朝向用户正面,减少侧声道内容的干扰。
- 中间展开– 混合声场,在用户面前创建柔和的声音云。 适合安静的治疗应用,其中侧通道内容可能会分散注意力。
- 单声道+ 左声道和右声道简单地相加在一起。 不应用特殊效果。
- 环绕声增强- 具有宽而松散定义的图像的混合声场。 适合老电影和复古游戏。
- 环绕声 -尽可能宽的声场,稍稍落在用户后面。
- 预设下方的滑块用于设置V3D FIR滤波器使用的抽头数。减少抽头数可节省CPU资源。请根据目标应用场景调整此控制项,以平衡V3D的音质表现与资源消耗。
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