最新库

包括用于调试和发布版本的胖二进制文件:

  • libDPSsdk-调试。 • 用于模拟支持。
    • 32 位 ARM
    • 64 位 ARM
    • 32位英特尔
    • 64位英特尔
  • libDPSsdk.a * 仅适用于移动设备上的发布。
    • 32 位 ARM
    • 64 位 ARM

OSX 库可应要求提供。

样品

音频点击示例- 此示例演示如何添加 Bongiovi 使用苹果的MTAudioProcessingTap在iOS 6及上提供DPS处理,主要基于苹果示例代码。DpsAudioTapProcessor 类包含演示如何初始化 DPS 库、加载配置文件以及添加与 DPS API 交互的简单控件的代码。

Bongiovi DPS iOS SDK 示例应用

此评估包包含 Xcode 应用程序开发项目。 此项目旨在为您提供如何使用 Bongiovi 项目中的 DPS 库。 下面是一些详细信息:

  • 此项目使用Novocaine 音频引擎提供 DPS 可以处理的音频流。
  • DPS 进程调用现在允许以任何采样率使用 1 个或 2 个通道。
  • DPS iOS SDK 的 1.0 版不再使用应用商店中当前 iOS 应用使用的较旧的 .bgv 格式。 版本 1.0 使用新的 bgvx 格式,这是常见的 Android SDK 和所有 DPS 2.0 应用程序。

示例应用内容:

  • DPSsdk 示例
    • DPSLicFile.lic – 此许可证文件需要使用 Bongiovi DPS SDK。 请联系 Bongiovi 应用许可证文件的声学。
    • DPSsdk.h = 此头文件包括 Bongiovi DPS SDK。
    • ViewController.mm = 在此文件中调用所有 DPS 函数。
    • libDPSsdk.a • 这是预编译的 DPS 音频处理库文件。
      • DPS lib 文件为 iOS 32 和 64 位 ARM 编译脂肪。
      • 调试版本在 iOS 模拟器中提供支持。
  • Novocaine – 这是用于演示 DPS 处理的音频播放器。
  • 配置文件= 此文件夹包含 2 个在视图控制器中选择的 .bgva 声音配置文件。 您可以将这些配置文件替换为 DPS iOS SDK 配置文件文件夹中的配置文件,以听到 DPS 可能产生的不同音频效果。