DPS API 功能概述

这是一个基本列表,其中列出了 Bongiovi DPS SDK 为您的应用程序提供:

Bongiovi DPS 音频增强处理| Bongiovi 数字发电站技术可实时重新接收传入音频,以优化其播放效果。 它是一种提供多种音频解决方案的单一算法。

系统级音频处理| Bongiovi DPS 不仅仅是一个音频增强器,使声音更"漂亮"。 当作为全局音频效果实现时,它能够提供整体音频解决方案。 使用新的音量控制API,DPS可以实现扬声器eq和保护的硬件dsp的功能。 为什么在低成本dsp芯片中仅限于低质量的定点音频处理,当你可以有工作室质量的浮点算法做这项工作?

加载 DPS 配置文件DPS 配置文件是使 DPS 算法符合特定播放设备的参数列表。 这些配置文件由手/耳创建 Bongiovi 声学音频工程师使用专业的调谐软件和数十年的录音行业经验。

我们做音频工程,所以你不必...

您是否需要特定应用程序的配置文件? 的 Bongiovi 声学工程师非常兴奋地帮助您找到解决方案。 有关详细信息,请联系我们。

也可以创建 DPS 配置文件,以在各种设备上工作。 我们称之为"城市"配置文件。 城市的名字不会在用户心中产生任何声音的感觉,所以他们觉得有树去尝试所有城市,并选择一个适合他们个人口味的。

面向用户的功能

2\eq

DPS 用户均衡器
这是一个母线级 2 波段参数均衡器。它被简化,提供高品质的高音/低音音控制,易于使用。

立体
动态立体声增强


动态立体声增强
专利 Bongiovi 动态立体声扩宽算法提供更身临其境的立体声场,而不会牺牲录制的原始声音。


大多数立体声增强或假环绕声算法会更改音乐的音调或导致对话框和其他元素变得不那么清晰。

的 Bongiovi 动态立体声增强器可持续调整效果,以保留重要的中心信道信息。用户可以使用滑块调整立体声字段增强量。

耳机

V3D 耳机环绕声
V3D 可在任何耳机上提供环绕声聆听体验。 它与 DPS 处理配合使用,可提供平衡的耳机。倾听体验"在头外"。 单击此处了解有关 V3D 的更多信息。


当前 SDK 仅支持立体声输入(多通道输入目前仅在硬件平台上支持)。 用户可以从 7 个不同的预设中进行选择,以体验更好的语音清晰度、用于游戏的 3D 环绕声增强和立体声通道混合。

DPS HEAR = 这将修改 Bongiovi DPS 算法,可在音量级别为耳机提供高质量的音频,确保长时间收听安全。 单击此处了解详细信息。

卡拉OK效果- 根据平台,噪声门,混响,延迟和自动呼啸反馈抑制是可用的。

单击 Here 请求 Bongiovi DPS 评估包。